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迪士尼動畫首次進軍NHL賽事轉播,能玩出什么花樣?


(資料圖)

當地時間3月14日晚,迪士尼及其旗下體育頻道ESPN北美職業冰球聯盟NHL聯手為球迷們帶來了一場與眾不同的比賽直播——“NHL‘格林一家進城趣’經典賽”。

直播中,兩支參賽隊伍的球員紛紛化身動畫形象在虛擬3D賽場中激烈角逐,迪士尼動畫片《格林一家進城趣》(Big City Greens)中的部分角色也在其中出場甚至上冰參賽。而這也是有史以來第一次實時卡通動畫形式的NHL比賽轉播,吸引大批年輕觀眾的注意。

為盡可能還原冰球比賽的轉播氛圍、幫助觀眾及時了解賽況,ESPN Creative Studio和Silver Spoon工作室還為評論員Kevin Weekes和Drew Carter創建了動畫角色,并使用布置在舞臺上方和地面三腳架上的43臺Vantage動捕相機算力強大的Shogun軟件,精準捕捉評論員和道具的運動數據,以實時驅動動畫版評論員對比賽的實時講解和對迪士尼艾美獎獲獎動畫系列角色的現場采訪。

Silver Spoon的執行制片Laura Herzing表示:我們在動捕場地內可以實時精準捕捉評論員的肢體、面部和手指動作,以及人物、道具的運動軌跡和位置。我們正在嘗試借此技術將娛樂賽事與青少年教育結合起來,使所有這些有益的場面都能以有趣的動畫形式呈現出來。

“這樣與眾不同的直播可以擴大體育直播的受眾群體”,ESPN Creative Studio動畫影像和制作規劃高級總監Michael “Spike” Szykowny說,“相比于經常關注ESPN體育報道的資深球迷,這種形式的直播更加適合業余的年輕球迷們。我們一直在努力尋找機會做這樣的事情,所以這對所有相關方來說都是一個絕佳的機會。”

體育賽事是當前為數不多的能夠在同一時間內收獲大規模、多年齡段觀眾的直播類型。迪士尼與北美職業冰球聯盟的此次跨界嘗試,將動畫的敘事和表現形式與實時體育賽事創新結合,成功為冰球運動的推廣吸引大量年輕觀眾,也為動畫企業探索了新的業務范圍和收入渠道,為體育賽事、動畫制作與青少年教育的結合提供了實踐范本。

迪生數字將持續發揮在動作捕捉和虛擬制作領域的技術和服務優勢,不斷探索動捕技術應用場景,用頂流技術助力多領域動畫制作,提高動畫制作效率,豐富動畫表現內容,實現動畫傳播更廣泛的實踐和應用價值。

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