今日精選:云渲染技術:如何將渲染任務轉移到云端進行處理?
云渲染是指將3D模型轉換為2D圖像的過程,在云端進行完成。這種技術現在被廣泛應用,主要有兩種類型:物理機房云渲染和服務器機房云渲染。
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物理機房云渲染使用的是類似于個人電腦的主機,但沒有顯示器,它的主要優點是價格便宜,可以用于底封頂和低價渲染。但是,由于安裝的版本是固定的,提交的任務無法根據本地版本進行匹配,可能因版本不同而出錯。此外,由于不進行排隊制,任務需要進行排隊,多余的機房會限制浪費成本。
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相比之下,服務器機房云渲染采用動態加載節點,即根據用戶數量動態加載機器,不會排隊。此外,它支持動態匹配版本和動態安裝環境,使服務器的軟件版本和用戶本地的版本一致,相對更穩定,出錯更少。
渲染100是一款常用的云渲染平臺,它采用云服務器進行全系列渲染,穩定不排隊。用戶只需在注冊時填寫1618即可獲得渲染券進行測試。渲染100還有一個優點,它可以百分百加載LUT并支持acescg,這使得出圖的效果更加多樣化,而且軟件版本也是支持的新版本。48線程也可以低至15分鐘0.2,一小時0.8。
要使用渲染100云渲染,用戶需要完成以下幾個步驟:
首先,在渲染100官網注冊一個賬戶;
其次,下載并安裝客戶端;最后,重啟電腦,這樣3D Max的工具欄上就會出現渲染100插件。
在3D Max場景制作完成后,用戶只需點擊工具欄上的渲染100插件,設置好渲染結果的保存路徑和圖片格式,然后點擊提交面板即可開始渲染。
提交面板中有幾個重要選項需要注意:1)相機鏡頭列表:根據需要勾選需要渲染的鏡頭,這些鏡頭可以同時渲染;
2)線程數:默認為48線程,性價比最高,線程數越高,渲染速度越快,價格也越貴;
3)光子比例:建議使用默認的光子比例1:1,對自己作圖技術有把握的用戶可以選擇光子比例1:3,但這可能會出現漏光或曝光問題;
4)材質和AO通道:勾選此就會單獨保存出ao和材質通道圖,根據自己需要選擇
5)渲染區域:可以選擇渲染整個場景或者選定一個區域進行渲染,可以提高渲染效率和速度,避免不必要的浪費。
6)渲染時間:可以選擇渲染時間,可以是1小時,2小時,4小時等等,根據自己的需求進行選擇。渲染時間越長,渲染質量就越好。
7)附加參數:這里可以設置額外的參數,比如輸出分辨率、渲染格式、是否開啟背景渲染等等。
8)渲染隊列:這里可以查看提交的渲染任務隊列,可以實時查看渲染進度和狀態。
9)提交完成后,就可以耐心等待渲染結果了。渲染完成后,可以在渲染100客戶端的結果管理中查看渲染結果,也可以在設置的保存路徑中找到渲染出來的圖片。
總之,云渲染可以提高渲染效率和速度,避免本地機器的壓力和限制,渲染100是一款比較優秀的云渲染平臺,操作簡單,渲染效果也比較穩定,推薦給需要進行渲染的用戶使用。
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