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色彩管理 - 阿諾德用戶指南 - (1)

默認情況下,Arnold?使用ACEScg?顏色空間。


【資料圖】

本教程提供了有關如何配置顏色管理以與學院顏色編碼系統 (ACES) 的?OpenColorIO?實現配合使用的信息,以及什么是?ACES?的摘要。本文分為理論和實踐兩部分。理論部分將幫助您了解ACES的一些基礎知識及其工作原理,然后再進入實踐部分,并考慮設置色彩管理的一些細微差別。

什么是ACES,為什么推薦它?

學院色彩編碼系統(ACES)?-?是在電影藝術與科學學院的主持下開發的免費,可擴展,獨立于設備的色彩管理和圖像共享系統。它也是一組用于處理顏色、編碼和轉換的技術規范。該系統允許您將數字圖像的所有數據存儲在同一數學空間中,從而在不同部門之間傳輸工作材料時允許更一致的工作流程。同樣重要的是,ACES允許您創建具有高動態范圍和寬色域的檔案材料,即使考慮到未來可能的設備。

ACES?的一些功能包括:

顏色和光線范圍廣,曝光。

在各種顯示設備上顯示可預測的圖像。

保留各種高光、陰影和顏色。

簡化來自不同相機的圖像匹配。

更準確的顏色顯示,沒有不正確的顏色值。

在線性色彩空間中工作。

在圖像的明亮區域沒有過度高光和夾緊。

還有更多...

ACES工作流程

ACES由幾個組件組成:

輸入設備轉換 (IDT)-?從輸入材料進行顏色轉換。更恰當地稱為輸入轉換。

參考渲染轉換 (RRT)-?使用?S?形色調曲線從場景參考空間到顯示參考空間的顏色轉換,圖像準備輸出。

輸出設備轉換 (ODT)?-轉換為輸出設備,例如?? ? Rec. 709、DCI-P3、Rec.2020。

實際上,RRT和?ODT是組合在一起的,稱為輸出轉換。

ACES?輸出變換選擇

ACES系統的優點之一是它為各種顯示器和投影儀提供輸出轉換。您需要根據以下因素為您的情況選擇適當的輸出轉換:

您的設備(顯示器或投影儀)及其校準方式。范圍從簡單的sRGB顯示器到根據Rec.2100-PQ校準的HDR顯示器,再到根據DCI-P3校準的數字投影儀。請注意,ACES?系統記錄了要用于每種類型設備的查看環境。對于?sRGB?或?Rec.709?等顯示器,這是一個昏暗的環境(而不是黑暗的環境)。

您的創意白點。ACES的原生白點是D60,大多數面向影院的項目都使用這個白點。但是,ACES還提供了適應D65的轉換,D65通常用于面向視頻的項目。理想情況下,將顯示設備進行校準以匹配創意白點,但這并不總是可行的。在這些情況下,ACES系統提供標記為“D60 sim.”的輸出變換,以模擬校準到另一個白點(如D65或DCI)的設備上的D

之所以選擇ACES系統的D60原生白點,是因為實驗表明,人類主觀上更喜歡D60而不是D65等其他白點。它也更接近電影系統的白點。如果為項目選擇的創意白色是?D60,但您需要在校準為?D65?的設備上工作,則設備的“D60 sim.”版本的輸出變換將為您提供更準確的比色結果。盡管如此,有些人更喜歡使用非“D60 sim.”版本,因為圖像以D60顯示,但周圍的用戶界面以D65顯示會使顏色判斷更加困難。

標簽: aces 顯示設備 色彩空間 色彩管理 ARNOLD srgb

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