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環球今日報丨Blender初學者教程選擇最佳的查看模式

行動時間-選擇最佳的查看模式

視圖著色菜單位于3D視圖窗口的右上角。通過它你可以選擇不同的著色方式來查看空間中的物體。當你需要查看物體的外形時,你也許會想使用材質著色的方式進行查看。實體以及網格著色視圖適合用來進行建模:


【資料圖】

1.使用Tab鍵進入3D視圖的編輯模式。如果你還沒有完成這些操作,或者你不確定有沒有完成,可以看一下3D視圖窗口上方左側的物體交互模式選擇框。它會告訴你你在哪個模式下。

2.把鼠標移動到視圖著色選項中,如下圖所示。跟你在學習燈光的時候把模式切換到材質的操作是一樣的。

3.現在,選擇網格模式。請觀察這跟3D視圖有什么不一樣?

剛剛發生了什么?

你將3D視圖中的視圖著色方式更改為了網格。現在整個方塊變成透明的了,你可以看到這個方塊所有的頂點以及邊。當你在編輯模式下工作時,這一般是最簡單省心的方法。當然這些區別不僅限于你看到的部分。在網格模式中,你不僅可以看到,也可以選擇到所有的頂點,邊線以及平面。實體模式讓你可以選中所有的頂點,邊線以及平面,或者僅僅選中你看到的那部分。

本人Blender動畫初學者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細,對Blender軟件的操作細致入微于是以業余愛好者的身份進行翻譯同時作為學習日記。希望大家支持正版

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