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《奧森弗里2》全新對講機對話系統介紹:玩法更豐富!


(資料圖片僅供參考)

Night School工作室的《奧森弗里》游戲中有著獨特的智能對話系統,當年受到許多玩家稱贊。現在續作《奧森弗里2:消失的信號》即將發布,制作組表示:他們利用“對講機”這個道具進一步拓展了游戲對話系統。

制作組說,他們希望把“對話交流”做成好玩的游戲,希望玩家能按自己想要的方式說話,所以《奧森弗里2》是一部“一邊走一邊說(walk and talk)”的游戲。雖然這聽起來好像沒啥意思,不過這是其它游戲都沒有嘗試過的。

具體而言,《奧森弗里》中會不斷給玩家提供一些對話選項,但游戲不會停下來等待玩家,玩家要在合適的時間點做出選擇,比如可以等NPC說完再回答,也可以直接打斷NPC;如果玩家什么都不選,就會視為保持沉默,這也會對劇情產生影響。為此,游戲中設計了非常龐大的對話文本網絡,玩家在不同節點說話(或者不說話)會得到不同的回復。

《奧森弗里2》里新增了對講機對話系統,玩家不再只能和身邊的人對話,還能隨時呼叫遠方的人,其他NPC也可以通過對講機呼叫你,這會產生很多有意思的新情況,比如你可能因為忙著跟身邊的人說話而沒能及時回應對講機,這也會對劇情發展產生影響。由于對講機的聯結功能,整個游戲世界顯得更加龐大,不再局限于主角身邊的那片小世界。

目前《奧森弗里2》預計將于7月13日正式發售。

更多內容:奧森弗里2:消失的信號專題奧森弗里2:消失的信號論壇

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