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《心靈殺手2》開發者幕后 曾有多個概念但當前的最佳


(資料圖片)

今天,Remedy公布了《心靈殺手2》的新一期幕后開發者日記,官方在視頻中表示本作曾有過很多個概念,但當前的版本概念是他們最感興趣也是最具雄心的一個。

【游俠網】《心靈殺手2》幕后開發者日志

過去十多年來,Remedy對《心靈殺手2》的設計有多個概念版本,主創Sam Lake(也是1代游戲的編劇)表示:“我們做的每個游戲項目之間,我們都曾對《心靈殺手2》有過一個新的概念設計。這么多年來,我們一直很沮喪,無法啟動它,無法為它感到興奮,然后它就沒有發生。”

Lake認為當前的游戲是截止到目前所有概念中“最令人興奮、最令人感興趣和最具野心的一個”,“真的非常非常高興”沒有采納初期的概念。

《心靈殺手2》這一次采用了雙主角,為生存恐怖類型,作家Alan Wake本人和新加入的女FBI特工Saga Anderson,在游戲中可隨時切換角色。雙主角有各自的戰役,但Alan的戰役更加黑暗。

該作將于10月17日發售,主線市場20小時。

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