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動態焦點:《博德之門3》官方介紹游戲的故事模式與硬核模式


【資料圖】

Larian Studios在一篇Steam的更新文章中介紹了《博德之門3》首發將會包含的兩個額外的難度選項,一起來了解下。

首先,游戲肯定會有標準正常難度模式,但玩家也可以選擇“故事模式”。在“故事模式”中,玩家的熟練度起始值會+2,而戰斗也更加容易些。商人商品的價格有20%的折扣,而你的隊友NPC也會更加強大,不會輕易陣亡。這一模式很適合那些熱衷于體驗游戲劇情故事的玩家。

其次,游戲還會有一個“硬核模式”,在這個模式中,敵人的傷害值被設定為“野蠻”,而他們的AI也會更加聰明。他們在戰斗中會將目光瞄準你的那些AC值較低的隊友,一些敵人還會擁有更多的法術、消耗品與增援部隊。那些尋求極具挑戰性戰斗的玩家可以選擇這一模式。

所幸的是,玩家也可以學習大量的能力,各種特技可以幫助玩家在戰斗中取得優勢,游戲首發將會包含37種特技。此外,玩家還可以期待游戲將會有超過600個法術和子法術。

《博德之門3》將于8月3日登陸PC,PS5版游戲將于9月6日發售,敬請期待。

更多內容:博德之門3專題博德之門3論壇

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