您的位置:首頁 > 動漫 >

建模學習筆記丨細分曲面-總序


(資料圖片)

細分曲面是一個在三維軟件中經常出現的內容,尤其是對于硬表面的多邊形建模方面有極大的作用。

所謂細分曲面,需要從字面去理解,有兩點:一是細分,其作用是使得模型面數增加,二是曲面,其作用是曲率化。

細分曲面關鍵點在于曲率化,而根據曲率化對模型的作用,又衍生了些建模技巧,常用的比如邊緣卡邊(edge-flow,這是國外的說法),這個建模方法的目的在于使得曲率化后的模型通過邊緣卡邊產生較為硬朗的邊角,如何通過細分曲面的原理(曲率化)和邊緣支撐邊技巧來使得模型變得更加貼近現實(現實中極少存在絕對硬直的物體)物體是細分曲面建模的重點之一。

也就是說,細分曲面建模是練習的核心,因為很多模型都是這樣的流程:做大體形態(把一個物體的輪廓、基本體做出來),然后就是細分曲面的階段,進行細節的建模過程。

細分曲面的階段中,主要在于邊緣卡邊,這體現在一個模型的細節結構,這個細節結構就是面之間拐角的銜接結構,這一切都由回到最初的問題:如何卡邊恰到好處?

大體形態的塑造在于定型,后面就是通過細分曲面加細節,之所以如此還是因為細分曲面本身的特質(加面、曲率化),進而可以加更多的細節。

說起來很復雜,但實際上并不難理解,后面的文章將一個一個說明~

標簽: 三維軟件 曲面建模 多邊形建模 建模技巧 也就是說

相關閱讀