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今日聚焦!關于阿諾德使用預設材質,材質貼圖丟失的原因分析與解決辦法。


(資料圖片)

很多小伙伴使用阿諾德的時候喜歡使用預設材質來加快工作速度,但是在完成之后自己明明點擊了保存,但是當我們再次打開總是會出現提示貼圖丟失。這個原因到底是什么呢?我們現在來分析一下。

一、當我們在使用阿諾德渲染器渲染的時候(材質球貼圖貼好并且打開過ipr后)。我們可以看到在我們的貼圖材質旁邊會出現一個后綴名為TX的文件。

如圖:

這是阿諾德渲染器的特色,阿諾德自動創建這個文件的目的是為了讓我們在下一次預覽的時候加載貼圖的速度更快。不管是貼圖還是hdr都會有這個文件被創建。所以我們在使用阿諾德最好養成一個貼圖歸類的習慣。不然會很難找得到我們所需要的貼圖。

二、為何會出現貼圖丟失:

當我們使用預設材質的時候,因為預設材質是打包好了的(可以理解為是一個壓縮包)。我們雖然能夠調用這個壓縮包里面的貼圖但是并不能修改里面的內容。就好比是你明明打包好了一個文件你又想再加入東西進去你只能重新再打包一次。同樣的,上面說到阿諾德會為每個貼圖創建一個tx文件。所以阿諾德是無法把它創建的tx文件保存下來的。但是為啥又能預覽呢?因為我們第一次指認的貼圖路徑是該貼圖的位置并不是tx文件的位置所以它是能夠預覽的。但是為何保存一次就不能了呢?那是因為當你保存的時候整個工程的時候,貼圖默認位置會指向貼圖的tx文件。但是因為你用的是預設材質,tx文件并不能被成功創建。所以雖然你保存了,其實你的貼圖路徑卻丟失了。

三、解決辦法

想要使用預設材質又不丟失貼圖的辦法是什么??那就只能把我們所需要的貼圖單獨的保存出來之后,再指認到你保存下來的貼圖路徑,為的就是能夠保存Tx文件。

還有其它問題可以加入我的渲染討論群詢問:580763068 (備注up名字即可)

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標簽: 阿諾德渲染器 解決辦法

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