騰訊游戲:正推進和英偉達等合作 打造下一代實時協作技術方案|天天播報
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“騰訊游戲正在推進跟英偉達等全球多家頂級廠商的深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個可以跨團隊、跨公司協作的‘聯機游戲’。”5月15日,在SPARK 2023騰訊游戲發布會上,騰訊高級副總裁馬曉軼這樣描述騰訊游戲的未來規劃。
馬曉軼透露,希望讓更多人,甚至人和程序、人和PCG(電腦游戲,Personal Computer Games)技術、人和AI(人工智能),都能一起在虛擬空間中協作,打造出下一代實時協作技術方案。同時,也在探索基于自研引擎的模塊化架構,把需要的性能模塊,直接嵌入到地圖等平臺和工業場景中,在未來實現更廣泛的應用。
澎湃新聞記者了解到,現場騰訊發布40余款產品及創新內容,以及自主知識產權的自研引擎CrossEngine,即CROS自研引擎。騰訊互娛研發效能部副總經理李從兵告訴澎湃新聞記者,游戲引擎是目前搭建數字虛擬內容的關鍵生產工具,CROS自研引擎的研發歷時接近三年,在構建之初就側重具備3A級的渲染效果和跨平臺能力,專注于大規模渲染、寫實的視覺效果和數字內容的在線及離線生成,并通過創新架構來最大程度發揮最新的CPU和GPU的能力。
“CROS自研引擎希望打造成一個以游戲引擎為主體,同時在多個行業可應用的完整游戲引擎產品矩陣,其輕量化、模塊化的特點也更容易適應不同領域的引擎定制需求。”李從兵表示。
在實際應用上,基于CROS自研引擎,騰訊和南航翔翼正在聯合打造首個完全自研全動模擬機視景系統,通過數字資產渲染能力、PBR材質渲染技術,以及動態光影擬真能力,為民航飛行員模擬第一視角飛機起飛、著陸、巡航等各個時段的擬真畫面和實時動態,以及機場、天氣、地球環境的四季晝夜變化。
“從技術應用價值看,視景系統的國產自研,可減少50%的生產成本。”李從兵告訴記者,這也是合作雙方首次把游戲行業積累的資產制作流程和PCG程序化內容生成技術,用于民用航空領域的數據資產生成,通過自研引擎技術,半天就能完成1000平方公里的城市資產重建,其中包括15萬棟建筑、25萬項樓頂物件資產,以及道路、山體、河流等。同時騰訊還發布了基于引擎打造的“云游長城”時空版。
值得注意的是,騰訊大手筆投入研發國產自研游戲引擎,有望為后續進一步打造數字場景和數字孿生作鋪墊。李從兵介紹,在自研游戲引擎背后應用到的技術主要包括PCG技術、掃描建模和Lookdev(光照環境表現視覺外觀開發)技術、深度學習和可微渲染、云渲染等等。其中,PCG技術的迅速發展,使得大場景的構建速度提升了100倍的效率,為后續大規模的數字孿生重建提供了基礎。
數字孿生(Digital Twin)指的是把現實世界映射到虛擬世界,在虛擬映射的過程當中通過感知、計算,做到虛實融合、認知預判的技術。去年12月,在2022騰訊數字生態大會期間,騰訊曾在業內首推數字孿生云服務,面向企業客戶開放全真映射、實時計算、數據驅動、泛在連接四大能力。
今年以來,由ChatGPT帶來的AI浪潮席卷到了游戲行業,此次發布會上,騰訊也披露了AI在游戲業務中的多方面應用。其中,由騰訊游戲學堂聯合騰訊游戲START團隊、騰訊Robotics X實驗室發起的游戲驅動機器人加速智能學習項目公布了最新進展。
騰訊稱,使用AI生成并加速智能體的動作生成和決策,是游戲研發領域和機器人研發領域的交叉前沿技術。目前,實時物理模擬技術將機器人的訓練場所搬至了虛擬空間,目前經過CPU優化后,單個機器人的訓練效率提升了20倍;在智能決策方面,已能夠實現完全由Al驅動的機器人智能決策、思考、運動,并且多個機器人可相互協作,共同完成多項任務。
馬曉軼介紹,騰訊已經將多智能體AI引入游戲場景,使AI在具備大約10的20000次方操作可能性的復雜環境中,學會像人一樣感知、分析、推理和行動,具備復雜的決策能力。經過5年的發展,游戲大場景的構建速度,已提升了100倍,這也為大規模的數字孿生提供技術支撐。
(文章來源:澎湃新聞)
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