鼓勵優良作品:與其超越日本動畫 國漫不如走出自己的路
這些年來的國漫和日漫,大致來說日漫是一個六邊形,上中層作品多,國漫是個等腰四邊形,也是上中層偏多,雖然高度都差不多,但是量級還是差了幾個檔次。說出日漫精品的數量可比國漫的數量要多不少,差距要正視,不偏不倚。對于國漫最好的支持還是鼓勵優良作品期待良心和質量成為領頭者。
日漫的彈射起步發展時間要遠遠長出國漫一大大截(忽略其他因素只拿產業出現時間做對比的,忽略技術上限和國家當時環境而橫向對比,各國內作品等級的都是流氓,令人作嘔)他發展的時間足夠嘗試幾乎所有的題材并完成濁沉清浮的過程,優秀的繼續發展,粗糙的快速遏制,一個良性循環。
日漫產業已經成熟了,而國漫的起步前兩三年才剛剛開始步入快速發展的道路上。現在那些魚目混珠的作品才篩選的差不多。
我們與日漫美漫的差距并不主要在作品上,更在產業鏈上,作品只是產業結構和環境結出的果子。當果子能賣到錢了,就是果園擴大精耕細種的時候。
所以說不論是產能,還是優秀作品質量,普及程度都不及日本,就別急著談超越了吧。我相信,國內的編劇啊,分鏡監督啊,演出好好培養培養還是能達到日本頂尖動畫的水平的,原畫就不急著趕上日本了,說實話這個需要長期積累,暫時趕不上。你要這些達標了以后資本才會大量投入,體系才能慢慢形成,才能去提升產能,再去逐漸擴大普及度和知名度……
你先把第一步做到再吹,很多人說國動有日本動畫的水平,但那些都只是準一流水平,都還沒到真正的一流,刺客,凸變,制作水平如何心里真就沒點數咯(原畫差距大的原因 ,這個倒不急),我看了這么多國動還真沒幾個片段鏡頭給我印象特別深。所以相比我更看好3D國動,我覺得這是比較適合中國動畫的發展方向。而且3D動畫目前已經勉強達到了第一階段的標準,這也是為啥資本更多是投入在3D動畫上。
我和很多國動區觀眾一樣,盼望著有一天中國優秀的故事能被發掘,對動畫有著濃厚的興趣,但也正是這份興趣,導致我比普通觀眾更了解中日動畫制作上的差距。特別是中日原畫上的差距,我看到評論區有人點出來了,但是也看到了國動區了解這一塊的人真的很少。這也是雖然國動只要稍微優秀點的我都看完了,但是卻完全不想混國動區的原因,真的圈地自萌。