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《黑暗之魂3》完整背景故事劇情詳解【完結】

第三章城外不死鎮

自傳火祭祀場向西,穿過城墻內壁漫水的通道就到達了這個溫柔的地方—城外不死鎮。

之所以說這里是個溫柔的地方,是因為跟其他兇殘的地圖比較起來,這里玩家將會面對的敵人實在是很溫柔的。除了BOSS和半隱藏的敵人外,玩家在這里將會面對的敵人有兩種,大爺(基礎活尸與活尸戰士。值得一提的是出現火把大爺們的區域同樣是半隱藏的,不過也沒有什么重要的物品與信息)。

言歸正傳,城外不死鎮是對應賽恩古城的說法,即圍繞在古城外居民們生活的區域,推測是因為火之時代末期羅德蘭的不死人瘟疫大規模爆發以至于整座城鎮的士兵和居民都成為了不死人才被稱為不死鎮的。有趣的是這里存在著大量的不死人士兵,從他們齊全的兵種配置(劍盾兵,槍盾兵,弓兵與火焰投擲兵)與嫻熟的戰斗技巧可以看出這其實是一支軍隊,至少是一股訓練有素的武裝力量。這樣就涉及到了這支力量是在為誰服務的問題。

從不死教會中遇到的骷髏騎士的裝備介紹上可以獲得一點點信息,他們來自于一個叫做巴勒德爾的古代王國,那里是騎士王倫德爾的故鄉。同時還有著大量巴勒德爾的騎士守衛于賽恩古城頂端。但這里是羅德蘭,而所謂的巴勒德爾毫無疑問的是異鄉,所以可見他們與守衛城鎮的活尸戰士們并非屬于同一股勢力。不過關于巴勒德爾騎士的故事我們會在下一章加以介紹。且畢竟這一章是城外不死鎮,關于古城的討論還是放在后期來進行吧。這里姑且把敵人理解為某古代王國建立的以從其他王國與混沌惡魔手中保護鎮民們為目的的一支武裝力量好了。

繼續向前同樣是在一條半隱藏的階梯下面玩家會遇到一個NPC商人,這家伙始終沒有告訴你他的名字,我們唯一清楚的是他是一個已經開始活尸化了的不死人并擁有一些奇怪的愛好,可以不加深究畢竟他的意義在于他是本作中的第一個商人。在與他的交談中我們可以得到一系列信息“這地方越來越混亂了,開始時有只羊頭惡魔盤踞在不死鎮的下層,后來是飛龍,再后來連牛頭惡魔也來了。”從他這里可以獲得民宅鑰匙,可以進一步獲得黃金松脂(雷系刀油),用來對抗牛頭BOSS效果不錯。

再向上一路解決不死士兵們我們可以發現有一條向下的岔路上站著一個背對著玩家的黑騎士,關于黑騎士為何會出現在這里我們稍后解釋。這個黑騎士守衛著一個藍淚石戒指,并沒有什么特殊的重要信息。

繼續向上進高塔在霧門之前會有一道鎖住的門,如果玩家在開場時未選擇攜帶萬能鑰匙那么這里是進不去的,這其實是很仁慈的,因為如果你開了門并沿路走了下去你就會悲痛欲絕發現:萬能鑰匙害了你。里面關押的家伙決不是現在的你可以抗衡的,記住這一茬,后文中會有詳解。

進霧門就是BOSS了,從對面高塔上落下的牛頭惡魔,這個就是曾經提到過的伊扎里斯的魔女融合混沌之后產生的惡魔之一,手持同類頭骨制成的巨斧,殘酷的收割著生命。至于為什么會出現在這里,前文也提到過,混沌惡魔與黑騎士的戰場幾乎蔓延到了羅德蘭的各個角落,在戰爭結束后雙方都會有幸存的殘余勢力在大陸之上四處流浪,繼而安了家。這里的牛頭是這樣,底層的羊頭亦然。打BOSS也不難,且戰且退,如果認為退到盡頭再與它錯身很難,不放爬梯子上高塔,之后不論是跳斬還是迂回都會相對容易一些。這不是本文的重點。

解決了BOSS繼續向前,在一個可以駐足凝望天空與蒼穹之下群山的平臺上,玩家會見到他一生的摯愛,基情滿滿的太陽戰士索拉爾!

之所以這樣玩味的形容他,是因為黑魂這款游戲至少在玩家的角度上是無關愛情的。但自此刻起,從守鐘的雙石像鬼到下水道的變異古龍,從王城雙基佬到混沌遺跡的百足惡魔。如果選擇得當,甚至作為使命終點的初火熔爐,這位太陽戰士都將陪伴我們的主人公一路向前披荊斬棘,直抵輪回的盡頭。

初次相逢時,他正抬著頭,一動不動地仰望著遠天云層之中散落的陽光,身影堅毅的仿佛傳說中的太陽神族(我是否說錯了什么…)。

與他對話,他會告訴你他是來自亞斯特拉的太陽教信徒,名叫索拉爾,也是一個不死人。他始終信奉著他的教條,來到這片太陽神誕生的土地只為追尋心中的陽光。

繼續對話他會有一個提議,即相互攜手,共同完成彼此的旅程。而這里我們選擇是。一個承諾,直至世界的盡頭。

接著他還提到了一條重要的信息,即在這片奇妙的土地上(羅德蘭)時間仿佛是停滯的,一百多年前的傳說就在眼前,而人與人之間互有各自的世界。索拉爾表示你們的世界只是暫時重合,不知道多久就會分開,于是他給了你他的信物,一個標記白臘石。以便在關鍵的時候他可以穿越時空而來助你一臂之力。

這里提到的紊亂的時間其實也是很多攻略里提到的,用以解釋本作中許多現象的一種方式。比如小怪會無限復活而某些特殊存在(如NPC,BOSS等)則不會等等。具體點形容就是:網狀交叉時間線。不過我個人對研究本作的交叉時間線毫無興趣(對這個方向感到好奇的朋友不妨去看看命運石之門),因為明眼人恐怕都看得出來,黑魂是一款游戲,作為第八大藝術,游戲擁有自身的藝術表現方式,簡單說就是一定存在為了滿足游戲性而存在的設定,比如這里提到的紊亂時間線。僅僅作為一個自圓其說的解釋,有概念就好,不必深究。

最后,索拉爾會對你說:“我暫時還將繼續在這里眺望太陽,太陽真偉大啊!宛如一位超凡的父親,希望我有一天也會像太陽那般充滿熱力。”

這段看似平淡的敘述著心中夢想的對話無疑又揭露了一個極端重要且隱晦的信息,不過關于索拉爾的故事與探討還將持續好久,所以這里提起僅僅是作為同步玩家時間線的需要,希望讀者有個印象,以便今后一步步的抽絲剝繭。

暫時告別太陽戰士繼續前進,我們會踏上龍橋。關于這條噴火的飛龍,其實是開場中不朽古龍的后代之一。應對它正確的處理方式是跑到橋中央右側向下,進入橋內然后繼續向下點燃篝火。這時玩家會開始初步體驗到本座精妙的地圖設計。回來射龍尾拿飛龍劍,再回到橋上誘惑它飛下來后沖進橋對面的拱門,它會飛走。

當然有興趣的玩家也可以在它飛下來之后選擇轉身與之對抗,相信可以稍微體驗一下昔日葛溫王與他麾下的騎士團在對抗古龍時的艱辛。

城外不死鎮的內容暫時只有這么多,一只惡魔,一點難度,一條飛龍和一個重要人物。沖進飛龍身后的拱門后我們將發現本作中的第二具石像,它與之前的雕像有何區別?教會頂端的警醒之鐘已然近在咫尺,但前路忐忑,金閃閃,黑牧師與石像鬼,鐵匠安德烈和賽恩古城緊鎖大門前的南瓜騎士。這一切又將與玩家擦出怎樣的火花呢?敬請關注下一章——不死教會。

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