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“宅”也只是一種生活方式 完全不影響他們可以快樂地生活

1月新番《弱氣角色友崎君》,可能是一部比較冷門的番劇,根據同名小說改編,大概就是說,以“宅”為樂的友崎君并沒有出眾的長相,唯獨拿手的是某個網絡游戲中擁有全日本第一的實力,而在游戲中找到自己認可的,RANK第二位的挑戰狀NO NAME,在線下匯合后,居然是自己的同伴人氣女同學日南葵,不過日南葵完全不是自己表面看到的那樣的女生,非常失禮地當面否定了自己的以宅為樂的生活,但友崎君被其發言所動容,打算嘗試成為和日南葵一樣的“現充”,而努力改變自己的展開。

這個故事本身是沒什么問題,無論是日南葵去否定友崎君的生活方式,還是友崎君通過自己的理由守護自己的立場,我覺得都可以理解,但事實上,生活方式都是自己決定的,所謂的“現充”也好,“死宅”也罷,不過是活著的方式。這都是自己選擇的,沒有好和不好。

這個故事讓我想起了一部類似的動畫,《電玩咖》,只不過《電玩咖》對于這方面的解讀更容易讓阿宅們接受。《電玩咖》中,“現充”的天道花憐也會有著喜歡游戲的一面,為了改變自己而成為了“現充”的上原祐,也一樣可以和內向死宅的男主雨野景太和諧相處,同樣內向死宅的星之守千秋盡管和雨野景太有著類似的性格和愛好,但卻在游戲的價值觀上認知不同。

“現充”,和“死宅”,看似是對立面,其實并沒有絕對的沖突。

我認識的一些“現充”,也喜歡打游戲,也喜歡看動畫,只是他們會更在意“現充”的部分,而“宅男宅女”更愿意把時間花在自己的愛好上……甚至對現實世界的一些事情沒有這么感興趣,因此就容易變得不在意自己的外表打扮,可能會讓人覺得“沒什么見識”,但這完全不影響他們可以快樂地生活,過完自己的日子。

更明確的是,“宅”不意味著不好,你在享受和女友的約會的時候,宅在游戲的世界里找到自己的歸屬感,甚至有你怎么都達成不了的成就感。宅在動畫世界里,享受虛構的故事帶來的感動,感受虛構角色的“真實感”,感受作畫、演出帶來的樂趣,這和現實世界里你喝香的吃辣的沒有本質區別,憑什么覺得現實里充裕,宅在虛擬世界就很LOW呢?

現充和死宅本該互不影響,自己享受自己的生活。但互相也完全可以有交集的。

不要覺得現充打游戲就只是為了“社交”,死宅打游戲完全就是為了獲得存在感。死宅也一樣可以和人溝通的,現充也一樣會沉迷游戲并且感受到沉浸其中的快樂的。但區別就是這樣發生的概率,現充更重視現實如何獲得充裕,死宅更重視虛構世界帶來的感受,因為這些其實都和性格有關,性格是天生的,后天或許可以“改”,但“強扭的瓜不甜”,你本身就是宅人,強迫自己戴上了“現充”的面具,你會獲得一些過去沒有的快樂,但同時也意味著會犧牲掉一些東西,至于到底該不該就活成這樣,完全在于你自己。

所以這部動畫的男主說的還是有點道理,“不要把你們現充的價值觀強加于我”,人的活法是不同的,“宅”也是一種很有自己個性的活法,現充鄙視宅?宅還瞧不起現充呢。群聚在一起就覺得很快樂?毫無根據的自信從何而來?所以,最終,只是一個活法的問題,活出你自己的本色,就是最適合你的活法。

標簽: 生活方式 現充 快樂

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