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《元龍》評(píng)分高達(dá)9.3!六千多萬(wàn)播放量的背后有什么秘密?

故事簡(jiǎn)介

《元龍》的故事情節(jié)說(shuō)出來(lái)你可能不信,因?yàn)閷?shí)在是太像各種打開(kāi)手機(jī)APP就能看到的爛俗廣告文套路,什么“兵王回家一聲令下”之類(lèi)的,如果你還沒(méi)有看過(guò)這部國(guó)漫新秀,請(qǐng)不用懷疑后文中講的,并不是開(kāi)玩笑,確實(shí)是《元龍》的劇情。

作為一部同名小說(shuō)改編而來(lái)的動(dòng)畫(huà),《元龍》是一部穿越題材的玄幻異世界冒險(xiǎn)動(dòng)畫(huà),故事講述了王牌狙擊手王勝在一次執(zhí)行任務(wù)中意外穿越,來(lái)到了一個(gè)家族叢生,宗門(mén)林立的異世界。

在這個(gè)世界中人們遵循著強(qiáng)者為尊的法則,利用著由妖獸所衍生而出的元魂來(lái)修行,穿越而來(lái)的王勝剛好撞上了宋家大小姐宋嫣,利用現(xiàn)代武器幫助宋嫣解決了眼前敵人后,王勝開(kāi)始了屬于他的異世界冒險(xiǎn)的旅程。

帶著腦子的爽文套路故事的開(kāi)局就是經(jīng)典的爽文套路,主角王勝帶著一身現(xiàn)代科技的武器穿越,上來(lái)就一槍秒掉了正在威脅女主宋嫣的戴家公子,而后又是各種巧妙的利用現(xiàn)代軍事戰(zhàn)術(shù)與各種現(xiàn)代武器擊敗了來(lái)犯的強(qiáng)敵。

聽(tīng)起來(lái)就俗套到不行的劇情為何會(huì)有如此高的播放量和評(píng)分呢?要知道多部在B站播放的小說(shuō)改國(guó)漫評(píng)分都很低,比如《妖神記》的評(píng)分就只有5.3分。

這個(gè)理由非常簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@是一部帶著腦子的爽番,動(dòng)畫(huà)的編劇對(duì)劇情做了一些細(xì)微的改編,加上作為原著的小說(shuō)在劇情上也不是過(guò)于離譜。

我們?yōu)槭裁从行﹨挓┧牡奶茁?這也很簡(jiǎn)單,因?yàn)楹芏嗨闹械膭∏榻?jīng)不起推敲不說(shuō),只是一味的加強(qiáng)主角,然后讓主角扮豬吃老虎,敵人基本都是無(wú)腦送,展現(xiàn)敵人的強(qiáng)大全靠四個(gè)字“恐怖如斯”,面對(duì)如此恐怖的敵人不出3話(huà),主角就會(huì)將其踩在腳下說(shuō)出“就這”。所以大部分爽文類(lèi)的,都會(huì)被貼上“不要帶腦子看,爽就完事了”的標(biāo)簽。

《元龍》則是爽文類(lèi)中的一股清流,并不是說(shuō)其中的劇情多么燒腦,而且是讓人看著舒服,主角并不是一味的強(qiáng)大,對(duì)陣敵人也會(huì)使用合理的戰(zhàn)術(shù),大部分劇情也符合基本邏輯,雖然有些小漏洞但是并不妨礙吸引人看下去。

尤其是動(dòng)畫(huà)的第4話(huà),導(dǎo)演和編劇用宋家分家家主的視角,走過(guò)之前王勝埋伏追擊而來(lái)的宋家眾人的森林,通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)分析加穿插在其中的當(dāng)晚戰(zhàn)斗回憶,非常巧妙地講述了戰(zhàn)斗的正常經(jīng)過(guò),雖然談不上燒腦,但是卻讓人看得很舒服,真的讓爽文類(lèi)的劇情,在帶著腦子去觀看的過(guò)程中爽了起來(lái)。

否則也不會(huì)出現(xiàn)當(dāng)初動(dòng)畫(huà)連更4集,很多觀眾一口氣追完,直呼“上頭”的名場(chǎng)面了,甚至“上頭”已經(jīng)作為新的梗在動(dòng)漫界流傳起來(lái)了。

開(kāi)局優(yōu)秀的劇情節(jié)奏劇情節(jié)奏是我常常會(huì)談起的問(wèn)題,一部沒(méi)有超人氣IP支持的作品想要引人注目,劇情的節(jié)奏尤為重要,什么時(shí)候把吸引人的點(diǎn)放出來(lái),讓觀眾可以持續(xù)看下去,什么時(shí)候應(yīng)該平穩(wěn)的抒情,讓劇情得以良好的過(guò)度,是非常考驗(yàn)制作一方的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的。

《元龍》于此道,不說(shuō)做得非常好,但也稱(chēng)得上優(yōu)秀,他們知道觀眾想看到什么,所以動(dòng)畫(huà)第1話(huà),主角就亮槍秒人,然后造就了“大人時(shí)代變了”“我起,一槍秒了”的滿(mǎn)屏彈幕的成就,他們玩梗玩的適當(dāng)玩的恰到好處。

上來(lái)不是慢慢的給觀眾鋪開(kāi)故事背景,一個(gè)一個(gè)的介紹人物出場(chǎng),而是直接用一場(chǎng)頗為華麗的打斗作為開(kāi)局,上來(lái)就用合適的噱頭留住觀眾,然后在男女主角的嬉笑打鬧中介紹故事背景,在故事展開(kāi)的過(guò)程中登場(chǎng)人物,劇情一張一弛很合理的用“爽”留住了觀眾,并且留下足夠的小懸念,一直吸引著觀眾繼續(xù)“爽”下去。

比如第1話(huà)的最后宋家分家家主剛登場(chǎng),故事就在主角王勝的自白中結(jié)束了,第2話(huà)則結(jié)束于王勝將要去修復(fù)自己殘缺元魂,第3話(huà)在得知敵人來(lái)襲時(shí)戛然而止,第4話(huà)開(kāi)頭緊接前面劇情,卻在幾分鐘后轉(zhuǎn)為幾天后宋家分家家主的視角。

這就是優(yōu)秀的劇情節(jié)奏。

制作確實(shí)優(yōu)良的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容分鏡,不像其他國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的套路,一到打斗就切分鏡,展現(xiàn)激烈的打斗狀況,就靠轉(zhuǎn)鏡頭,天旋地轉(zhuǎn)的讓人頭暈。我還記得看過(guò)這樣一條評(píng)論,現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的分鏡,就像是擲骰子一樣,遠(yuǎn)近中景沒(méi)事就來(lái)回切。而《元龍》在這一點(diǎn)上做得還不錯(cuò),可以看出導(dǎo)演是有經(jīng)驗(yàn)有想法的。

微表情和嘴型,這個(gè)其實(shí)很重要,作為影視作品,這些細(xì)節(jié)非常影響人物情感的表達(dá),和觀眾對(duì)于這些情感的接收程度,嘴型對(duì)不上終歸是讓人跳戲的,而該沮喪的時(shí)候人物確是面無(wú)表情,沒(méi)法良好的傳遞情感的波動(dòng),又怎么能讓觀眾產(chǎn)生共情呢?

從以上的一些細(xì)節(jié)來(lái)說(shuō)動(dòng)畫(huà)整體的制作水平是處于優(yōu)良的,也就是有良好的基礎(chǔ)。

也許為國(guó)漫的后來(lái)者提供了新的思路也許國(guó)漫不一定非要盯著那些過(guò)于高人氣的大作IP,找一些并不是頂尖的IP進(jìn)行改編,既不會(huì)因?yàn)樘^(guò)于知名而讓后面的劇情人盡皆知,導(dǎo)致觀眾失去觀看下去的欲望,也不會(huì)因改編的尺度難以把握而左右為難,畢竟大作IP改得多了怕原著黨不開(kāi)心,改得少了又怕沒(méi)看過(guò)原著的大眾不接受,反正中等量級(jí)的IP給予了制作方更大的創(chuàng)作空間,像《元龍》中高瑤就是非常成功的原創(chuàng)人物。

并不是非要有什么劇情深度的動(dòng)畫(huà)才算是好動(dòng)畫(huà),看的爽看的舒服的動(dòng)畫(huà)也可以是好動(dòng)畫(huà)!最后希望國(guó)漫未來(lái)的路越走越好!

標(biāo)簽: 元龍 評(píng)分 播放量 特種兵穿越

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