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《軒轅劍外傳:穹之扉》戰斗模式圖文簡析攻略

專屬天賦、戰陣系統,《軒轅劍外傳穹之扉》專屬戰斗系統公開,讓你在戰斗中謀謨帷幄所向披靡。《軒轅劍外傳穹之扉》作為軒轅劍系列第十二部作品,它將歷史背景與神話傳說相結合,講述一段充滿神秘與夢幻色彩的動人故事。

【明雷遇敵 天賦加成】

本次《軒轅劍外傳穹之扉》遇敵模式徹底顛覆傳統行走機率觸發戰斗模式,而是改為即視碰撞觸發戰斗。這樣一來,玩家便可以直接在地圖中看見敵人,選擇正面遇敵還是繞開行走了。

此外,《軒轅劍外傳穹之扉》的每位角色還具有獨有的天賦,當玩家操控并發動角色獨有天賦時,除了對戰斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態、獲得特殊秘寶等。還會觸發特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發現等。

司空宇的獨特天賦——擊暈

當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦后,進入戰斗時便會在所有敵人皆處于暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰斗事半功倍。

子巧的獨特天賦——納寶

當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦后,該場戰斗勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。

【專屬武技 陣法謀略】

本次《軒轅劍外傳穹之扉》采用“交錯式時間戰斗”(Cross Dynamic Time Battle),讓戰斗增添了許多變化。

玩家在戰斗可使用的技能分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨有的特色攻擊技能,渾天為全角色皆可學習的法術,分別為:風、土、水、火等四系。玩家可針對即將對陣的怪物屬性,在戰斗前設置所使用的獨特武技。

而在進入戰斗后,玩家可根據地方怪物的分布與屬性,設置特有的“戰陣”,這就是本作特有的戰斗系統——“戰陣系統”。

遭遇攻擊力較強的敵人時,可點擊畫面中央的戰陣按鈕轉換戰陣

“千岳”的戰陣配置可以大幅強化隊伍的防御力

當需要速戰速決的時候,可以將戰陣轉換為“云行”

同時操控司空宇及子巧,集中兩人的火力優先攻擊戰場上的小型怪物

使用風系術法給予隊伍回復時,也可選擇冷卻時間較短的云行陣法

不同戰陣對于玩家戰斗中的加成也有所不同,戰陣分別為:云行、千岳、溟心、熾神。云行可降低角色的冷卻時間、千岳可提升隊伍的防御力、溟心可提升隊伍的法術攻擊力及法術防御力、熾神可提升隊伍的攻擊力。藉由此種轉變,可以替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據作戰對象的不同,適時切換不同的作戰模式,制定屬于自己獨特的作戰計劃。

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