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原神:刻晴套裝怎么選?如雷是否真就那么差

前言:大部分人認為,如雷四件套拉胯,特效沒用,刻晴真空期短,不需要減cd;提升感電等元素反應傷害沒用,本身就弱。那讓我來給大家計算一下是否真的就是這樣回事。

套裝選擇:現在主流選擇有以下幾種,如雷2+角斗2(15%雷傷+18%攻擊);如雷2+宗室2(15%雷傷+20%元素爆發傷害);平雷4(雷元素附著下+35%傷害);如雷4。

現在以個人80級刻晴面板為例?;A攻擊為731,總攻擊為1413,雷傷46.6%,技能均為6級。

1.如雷2+角斗2:(731*0.18+1413)/1413=9.3% 結論:角斗2的加成僅為提升9.3%,要是攻擊力比我更高的人,稀釋的就越多。

2.如雷2+宗室2:655.8%*20%=131.16% 結論:宗室2每12秒大招cd提升131.16%傷害。

3.平雷4:首先跟如雷2對消掉15%加成(這里是平雷賺了,平雷有各種限制條件),僅剩下20%雷元素附著下傷害加成。平雷限制條件:第一擊不能享受加成。

元素會中和,導致期間有一段時間掛不上雷元素;元素強弱反應,反應后遺留別的元素,套裝無法生效。結論:平雷的僅剩的20%加傷要打多少折扣,那就不好說了。

4.如雷4:刻晴的星斗歸位倍率是541.6%,7.5秒cd,理想環境下,可以視作每4秒轉好一次EE。跟宗室2相比,以24秒為基準,宗室2提升262.32%。

有如雷4能釋放6次ee,無如雷4釋放3次ee,即多出3*541.6%-262.32%=1362.48%的倍率。正常環境下,15s釋放兩次ee,如雷4也能釋放出三次ee,倍率為541.6%。剩下的反應增傷就當是附送的了。

結論:如雷4比別的套裝選擇都要好。一直以來大家都被誤導,ee作用僅為附魔,沒人想到這個技能的高傷害倍率,所以才得出如雷4比其他2+2都差的錯誤結論。

標簽: 刻晴套裝 原神

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