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原神:樹脂系統能不能砍?目前唯一值得玩家深入去刷的圣遺物

胡亂說下我的看法。

我對樹脂系統更改的期待是把圣遺物副本的樹脂需求取消,同時把銷毀圣遺物的收益進行調整。(后者是為了配合前者的調整,達到通過摩拉控制速度的目的。)

人物本身的培養已經受到了經驗書,摩拉,天賦書,屬性材料等的限制;武器的培養受到武器材料的限制。這些限制可以說是“死”的,是固定的,你甚至可以進行明確規劃的。補充:我這樣認為的一個前提是卡池里的命座和武器依舊卡的非常死。

所以說目前唯一值得玩家深入去刷的,就只有圣遺物一個東西,而圣遺物強化詞條隨機的情況下,哪怕無限刷圣遺物,強化所需的摩拉也是不夠的。(圣遺物摧毀收益調整后)

到這里思路就很清晰了,牽制玩家的不再是樹脂,而是摩拉。(變相提高了8k摩拉的重要性)同時圣遺物的掉落也會給玩家非常直觀的正反饋,哪怕主屬性垃圾,誰會不樂意看到自己的背包里都是金閃閃的東西呢。

總結一下就是其他樹脂限制保留,圣遺物獲取可以開放,通過摩拉來限制圣遺物的養成。這樣的更改,在我看來可以讓大家都比較舒服。

補充:其實我還有一個意思就是這么改除了花時間以外,對養成可能毫無幫助,大概率玩家會看著滿寶金裝沒錢強化。但他不會枯燥,因為金光永遠刷不完。

再補充:我甚至連補償機制都想好了,刷圣遺物花的體力/20轉換成不同等級的道具,可以用來兌換對應等級的地脈資源。

標簽: 原神樹脂系統被砍

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