《沒落要塞》反烏托邦設定披露:每集都刷新世界觀
七月新番沒落要塞已經放送到第3集,這3集每一集都能給人完全不同的觀感,并且世界觀也層層遞進刷新,從第1集的廢土到第2集的虛擬現實,再到第3集的反烏托邦,各類元素彼此鏈接共同構成了沒落要塞的故事,并且我們至今還不完全確定故事的真正世界觀背景,那么接下來我們就來聊聊沒落要塞第3集的內容。
世界觀補充
沒落要塞第3集最重要的情節,無疑是對已知世界觀的補充。綜合前兩集內容我們可以得知,女主角生活在一個以“與人類一起生活”為核心賣點,以現實為基礎創造的游戲世界中,而男主角則身兼“游戲玩家”與“游戲維護者”兩個身份,在第3集故事更新前,包括小鰻在內的大部分觀眾都以為這是一個外星人以游戲的方式圈養人類的故事,但事實卻并非如此,從第3集的內容來看,創造這個游戲的正是人類自己。
在沒落要塞這部動畫中,地球由于環境問題于2400年后半世紀變得不再適宜生存,這促使國家概念徹底消失,轉而變成了掌握核心科技和資本的大企業們控制世界,并生產出了公司私有的生化人,而所謂的生化人其實就是通過改造能夠生存在地球上的人類,也就是以男主角為首的“兒童畫風”角色們。
由于生化人就是由人類所改造而成的存在,致使生化人爆發式增長的同時,人類衰退速度也更為加劇,而作為生化人擁有者的企業,自然也就掌控了人類的命運,直接獲得了人類這一物種的“所有權”,這也促成了“沒落要塞”游戲的誕生。獲得了人類所有權的企業創造出了一個新世界作為剩余人類的”烏托邦“,并命生化人體驗并維護這個烏托邦的“安穩”,也就是消除bug。
無論女主為代表的殘存人類,還是男主為代表的生化人,本質上都是控制所有人類(人類+生化人)的資本企業奴隸,因此沒落要塞這部動畫的核心定位其實并不是種族或倫理之戰,而是普通人與被資本獨裁世界的斗爭,其他花哨的元素都是只是“調味料”,當然也不排除后續故事中還有其他刷新世界觀發展的可能。
兩個bug
既然是斗爭,那人類方(生化人+人類)必然存在一個突破口,讓這個突破口正是作為bug的女主。在第2集的故事中男主已經確認了女主是“未被登記”的bug,簡單的來講她就是一個“本不存在”的人。看到了女主“隱形人”特質的男主在第3集中開始知道她進行戰斗訓練,想要觀察她會給這個世界帶來什么影響,而在女主之前,男主其實就已經收容了另外一個bug,那就是伽德魯幼崽——派普。
派普作為游戲設定中的敵對種族成員,不僅體形奇小無比,還完全沒有攻擊性,與女主一樣都是“本不存在”的存在。另外,派普與女主之間似乎還存在“同類之間互相吸引”的特質,本來沒有認識幾天卻相當的要好,男主將原因總結為“bug之間的默契”,并且從后半段劇情發展來看,派普在故事中的意義似乎比女主更重要。
以上就是關于沒落要塞第3集的情節簡析了。整體來講,沒落要塞可以說是七月番中最具潛力的作品,沒有之一,無論是在制作、劇本還是故事節奏上都水平很高,世界觀設定更是雜而不亂引人入勝,希望接下來的故事能夠穩住,成為一部能被人記住的動畫作品。